RISK heeft iets nodig. Het systeem op zichzelf is charmant, snel te leren en snel, maar de basisuitvoering (zoals wij die kennen) met opdrachten is eigenlijk gewoon niet zo goed en eigenlijk alleen redelijk oke met vier mensen, omdat dan nog een coup de main mogelijk is. Vooral de neiging tot potten is vervelend en de keuze verdedigen/aanvallen, die dat potten in de hand werkt.
Ik zou overigens die (eigenlijk oorspronkelijke) escalatievariant wel eens willen spelen, waarbij je bij elke set ingeleverde kaartjes steeds meer legers krijgt.
Ik vind LotR Risk erg leuk en dat valt goed bij sommige leden van mijn gamesgroep. Het heeft wat extra's, zoals kaartjes die ook VP geven, maar vooral een (niet helemaal voorspelbare) klok. Dat maakt het spel eindig en zorgt dat er in het eindspel nog veel kan veranderen en je tot daden wordt aangezet.